Empieza aquí: tus principales objetivos de progresión
El primer gran obstáculo en Castlevania: Belmont's Curse es la puerta sellada de las Catacumbas: para abrirla necesitas tres llaves de guardián. Derrota al Caído bajo París y después busca a Juana y Medusa para conseguir las llaves restantes. Cuando llegues al castillo, encontrar al Constructor será un objetivo importante, ya que derrotarlo desbloquea Aplastar.
Controlas a Rose Belmont, hija de Trevor Belmont, mientras investiga a las criaturas que recolectan almas por todo París. La exploración y los combates contra jefes van de la mano: las cartas del tarot de Rose adquieren poderes, mientras que las mejoras de movimiento le permiten alcanzar pasadizos y plataformas antes inaccesibles.
| Zona | Guardián o jefe | Principal recompensa de progresión |
|---|---|---|
| Calles de París y cloacas | El Caído | Hechizo Cruz sagrada y Llave del Caído |
| Torre de la Prisión | El Guerrero / Juana | Otra llave de las Catacumbas |
| Cementerio de los Santos Inocentes | La Profetisa / Medusa | Otra llave de las Catacumbas |
| Torre del Reloj | El Constructor / Talos | Habilidad Aplastar |
Usa estos objetivos como puntos de referencia mientras exploras. Activa los Espejos de la Vida que encuentres, recoge pistas y recuerda las rutas que requieren habilidades de movimiento que aún no tienes. Una habilidad recién adquirida puede darte motivos para volver a un camino que antes no tenía salida.

Calles de París: llega hasta el Caído y derrótalo
La ruta inicial va desde los muelles hasta la Ciudad Subterránea, atraviesa el Mercado en Ruinas y desciende a las cloacas. El puzle principal consiste en abrir el pozo del mercado.
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Sal de los muelles hacia la derecha. Avanza hacia la Orilla del Sena y sigue los tutoriales de movimiento, ataques, curación y hechizos.
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Cruza la Ciudad Subterránea. Continúa hacia el Mercado en Ruinas y usa los saltos de pared para subir por las plataformas de madera.
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Encuentra el gran pozo. Sube por los balcones y las pasarelas de alrededor hasta llegar al tejado que hay encima.
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Habla con el Espíritu cercano. Su pista señala una palanca oculta cerca de unos barriles.
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Busca debajo del tejado. Golpea la pared agrietada junto a los barriles y tira de la palanca que queda al descubierto para destapar el pozo.
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Déjate caer al Desagüe Central de las Cloacas. Elimina a los enemigos y golpea el orbe blanco brillante sobre el pilar para abrir la siguiente puerta.
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Usa el Espejo de la Vida. Guarda el progreso, restaura la salud y repone las pociones.
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Continúa por el Depósito de las Cloacas. Acciona la palanca de la puerta, baja al Sendero de la Rata y sigue la ruta inferior, pasando junto a los sectarios.
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Entra en la cámara de la puerta sellada. Déjate caer a la arena para enfrentarte al Caído.
Cómo derrotar al Caído
Este combate te enseña la relación entre los ataques con armas, el maná y el lanzamiento de hechizos. Mantén suficiente distancia para reconocer sus ataques y acércate mientras el jefe se recupera.
- Esquiva los ataques a corta distancia: Aléjate con una esquiva cuando empiece un ataque y contraataca cuando termine.
- Golpea la cruz que lanza: Puedes interceptar este proyectil con tu arma o con magia.
- Recupera maná golpeando con tu arma: Los ataques normales reponen maná, lo que te permite seguir lanzando hechizos.
- Completa la absorción: Tras ganar, mantén pulsado el botón de interacción que aparece durante la fase de Absorción.
Absorber al Caído te otorga su Arcano y el hechizo Cruz sagrada. También recibes la Llave del Caído, una de las tres necesarias para abrir la puerta de las Catacumbas.
Continúa por las cloacas para obtener el Látigo arcano. Ahora puedes usar los puntos de anclaje brillantes: engánchate a ellos para balancearte sobre los huecos y alcanzar plataformas más altas.
Reúne las llaves restantes y entra en el castillo
Tras derrotar al Caído, céntrate en los otros dos guardianes. Juana se encuentra en la Torre de la Prisión, mientras que Medusa espera más allá de las Termas Romanas, en el Cementerio de los Santos Inocentes.
La guía de IGN recorre la Torre de la Prisión antes que el cementerio, mientras que la lista de reproducción de BeardBear sitúa el cementerio en su segunda entrega. Lo esencial es conseguir las dos llaves de guardián restantes antes de volver a la puerta sellada.
Torre de la Prisión y Cementerio de los Santos Inocentes
En la Torre de la Prisión, ve tras El Guerrero, cuya identidad resulta ser Juana de Arco. Al derrotarla, consigues otra llave y Juana pasa a ocupar la carta del tarot de El Guerrero. Su diálogo también aclara que los guardianes han estado recolectando almas bajo la influencia de otro poder.
Para llegar al cementerio, usa el Látigo arcano para ascender por la Corte de los Milagros. En el Puente de los Molineros, acciona la manivela conectada a la enorme rueda hidráulica y súbete a ella para ascender. Pasa junto al Espejo de la Vida y continúa por el Barrio Quemado hacia la Choza del Vidente.
Tu destino es Medusa, más allá de las Termas Romanas. Su encuentro está vinculado a la carta del tarot de La Profetisa. Cuando tengas las tres llaves de guardián, vuelve a la puerta sellada de las Catacumbas para continuar hacia el Castillo de Drácula.
Tu primera exploración del castillo
En el Salón Principal, recoge pistas mientras abres rutas por el castillo. Una pista del Gran Salón te dirige hacia el Constructor, en la Torre del Reloj. Otros hallazgos apuntan hacia el Artista y el Ocultista.
Puedes encontrar varios objetos y mejoras útiles en el Salón Principal y durante la exploración inicial de la Biblioteca:
| Ubicación | Objeto o mejora |
|---|---|
| Gran Salón | Reliquia Colgante espectral |
| Salón Oeste | Reliquia Nudo de bruja |
| Torre de Vigilancia | Arma: estoques |
| Galería Antigua | Mejora de ATQ |
| Estanterías de Poesía | Fragmento de corazón valiente |
| Estanterías de Retórica | Reliquia Marca de liche |
| Vestíbulo de la Biblioteca | Fragmento de corazón valiente |
Presta atención a los cuadros de Alucard en la Galería Antigua: ayudan a localizar secretos y hallazgos útiles. En el Despacho del Astrónomo de la Biblioteca, la Carta estelar ofrece una pista para el puzle de saltar entre planetas. Tenla en cuenta cuando vuelvas para completar la Biblioteca.

Torre del Reloj: llega hasta el Constructor y desbloquea Aplastar
El puzle principal de la Torre del Reloj consiste en despejar el hueco central para que una gran pesa pueda caer hasta el fondo. La pista Planos de la Torre del Reloj, situada en el Cruce de Dédalo, explica este objetivo.
Despeja el hueco y sigue la ruta hacia el jefe
Explora el Pozo de Acceso Este, el Cruce de Dédalo y el Ascenso del Mecánico mientras avanzas hacia el mecanismo del contrapeso. El objetivo es eliminar todos los obstáculos que bloquean la caída de la pesa.
Usa esta lista para no perder de vista el objetivo:
- Encuentra la pista de los planos en el Cruce de Dédalo.
- Explora los pasadizos conectados y elimina los obstáculos del hueco central.
- Usa el Espejo de la Vida disponible antes de avanzar hacia el jefe.
- Revisa la Cámara del Contrapeso para conseguir su mejora de ATQ.
- Continúa por el Sendero del Constructor hacia Talos.
La guía del Constructor de IGN señala estos objetos y mejoras a lo largo de su recorrido:
| Ubicación | Objeto o mejora |
|---|---|
| Cruce de Dédalo | Reliquia Baratija vil |
| Cruce de Dédalo | Reliquia Hueso hueco |
| Base de la Torre Oeste | Fragmento de corazón sabio |
| Ascenso del Mecánico | Arma: alabarda |
| Cámara del Contrapeso | Mejora de ATQ |
| Despacho del Constructor | Arma: Puños de Talos |
Derrota a El Constructor / Talos para conseguir Aplastar. Después, inspecciona el Despacho del Constructor para encontrar los Puños de Talos y Un boceto de Talos, una pista relacionada con el Sabio.
Entre los otros grandes objetivos del castillo están El Ocultista, en la Biblioteca, y El Artista, en el Salón Principal. En Notre-Dame también hay un encuentro con La Sombra. Sigue las pistas correspondientes a medida que se abran nuevas rutas.
Coleccionables pendientes y final verdadero
Completar el juego al máximo implica algo más que llegar hasta Drácula. Lleva la cuenta de las armas, reliquias, Arcanos, mejoras de atributos, fragmentos de corazón y pasadizos sin explorar durante toda la aventura.
Usa los colores del mapa para acotar la búsqueda
Los jugadores del hilo de la comunidad sobre el mapa interactivo indican que los colores del mapa revelan si quedan coleccionables.
| Indicador del mapa | Significado según los jugadores |
|---|---|
| Zona azul | Queda algo por recoger |
| Zona dorada | Se ha recogido todo en esa zona |
| Puerta dorada | La zona interior correspondiente está completada |
Usa estos indicadores para priorizar la búsqueda de coleccionables pendientes en lugar de volver a registrar todas las salas completadas. Revisa tanto los espacios interiores como el mapa general, sobre todo cuando a una región le falte muy poco para completarse.
Para la misión de Eleanor, presta atención a los Sellos de espejo, la Sala de los Espejos y el mausoleo. La guía de BeardBear dedicada a Eleanor cubre estas partes de la misión de rescate del Sabio.
Prepárate para el final verdadero
La ruta del final verdadero requiere completar las pruebas de las Cuatro Virtudes y volver a enfrentarte a Drácula. Según los testimonios de la comunidad, estos son los requisitos:
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Consigue las 15 cartas de Arcanos.
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Completa las cuatro pruebas de Notre-Dame.
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Desbloquea el hechizo Absolución.
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Derrota a Drácula en su segunda fase y lanza Absolución sobre él.
Prepara Absolución antes de intentar el último paso. Los jugadores también indican que, tras completar un final, vuelves a un punto de guardado, lo que te permite seguir explorando y recoger los coleccionables pendientes.
Preguntas frecuentes
¿Cómo debo usar esta guía de Castlevania: Belmont's Curse?
Prioriza los objetivos de las llaves de guardián y después usa la ruta del castillo y las tablas de objetos como puntos de referencia. Vuelve a las zonas pendientes cuando las nuevas habilidades amplíen tus opciones.
¿Por qué sigue cerrada la puerta de las Catacumbas?
Necesita tres llaves de guardián. Derrotar al Caído solo te proporciona la primera; Juana y Medusa tienen las otras.
¿Cómo abro el pozo del Mercado en Ruinas?
Llega al tejado, habla con el Espíritu y registra la sala de abajo. Rompe la pared agrietada junto a los barriles y acciona la palanca oculta.
¿Dónde consigo Aplastar?
Derrota al Constructor, también llamado Talos, en la Torre del Reloj. Para llegar hasta él, debes despejar el hueco central para que la pesa pueda descender.
¿Qué hago si una zona no llega al 100 %?
Empieza por las salas azules y los interiores sin completar. Vuelve a las rutas donde puedas usar las habilidades recién adquiridas y busca equipo, mejoras y pasadizos ocultos que te falten.


