Como vencer The Fallen

Para vencer The Fallen, destrua a cruz giratória, deslize por baixo dos primeiros ataques de garra e espere o terceiro golpe antes de partir para o ataque. Quando ele começar a se balançar pelo alto, deslize por baixo de sua trajetória e contra-ataque após a aterrissagem. Aprender essas respostas torna o primeiro chefe muito mais fácil de enfrentar e libera habilidades que ampliam as opções de exploração de Rose.

The Fallen é o primeiro chefe de Castlevania: Belmont's Curse. O guia do chefe da IGN situa o encontro na sala do Portão das Catacumbas, acessível pelas seções de esgoto das Ruas de Paris.

Detalhe da lutaO que lembrar
Movimentos iniciaisUm combo de três golpes de garra e uma cruz que retorna
Principal respostaDestrua a cruz com um golpe de arma ou magia à distância
Movimentos posterioresBalanços pelo alto, um ataque em queda e um ataque de chicote em linha reta
Janela segura para causar danoApós o último golpe de garra ou a aterrissagem depois de um balanço

Comece a média distância para conseguir identificar o próximo ataque. Aproxime-se quando surgir uma abertura, acerte uma sequência curta e prepare-se para desviar novamente. Manter a pressão enquanto o chefe se recupera é útil; continuar o combo depois que ele começa a preparar outro golpe costuma resultar em dano desnecessário.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 8
Image: Steam

Primeira fase: neutralize a cruz e as garras

Destrua a cruz que retorna

Quando The Fallen lançar a cruz, espere o projétil entrar no alcance da sua arma antes de atacar. Atacar cedo demais pode deixar Rose presa no fim da animação do golpe enquanto a cruz continua vindo em sua direção. Um golpe de espada no momento certo elimina o projétil; magia à distância também pode destruí-lo.

Pular por cima da cruz funciona, mas você ainda precisa considerar a trajetória de volta. A IGN destaca que ela pode atravessar The Fallen, então ficar atrás do chefe não a bloqueia. Destruir o projétil elimina a necessidade de calcular o momento de uma segunda esquiva e permite que você se concentre no próximo movimento do chefe.

Respeite o terceiro golpe de garra

O combo de garras consiste em três ataques. Os dois primeiros seguem na mesma direção, mas o terceiro pode se voltar para Rose se ela tiver passado para trás do chefe.

Deslize para a frente, atravessando o primeiro ataque, quando a garra terminar de recuar na preparação do golpe. Depois de passar por baixo, não encare as costas expostas do chefe como uma oportunidade para atacar por muito tempo. Observe o segundo golpe e desvie novamente quando o terceiro estiver prestes a atingir você.

Sinal do ataqueResposta defensivaOportunidade de contra-ataque
A garra recua para preparar o primeiro golpeDeslize por baixo em direção às costas do chefeUma abertura breve, desde que você ainda consiga evitar o terceiro golpe
O terceiro golpe de garra se volta para RoseDesvie levando em conta a nova direção do ataqueAtaque depois que o último golpe terminar
A cruz se aproxima de RoseAcerte-a com um golpe ou intercepte-a com magiaRetome a pressão assim que o projétil desaparecer

Manter distância suficiente para evitar os três golpes é outra opção. Porém, recuar exige atenção ao espaçamento, principalmente contra o último ataque. Se você continua sendo atingido ao se esquivar para trás repetidamente, pratique deslizar por baixo do primeiro golpe e esperar a sequência inteira terminar.

Video: Castlevania: Belmont's Curse gameplay and trailer

Segunda fase: lide com o chicote e os balanços pelo alto

Depois de perder cerca de um terço da vida, The Fallen ruge e golpeia o chão antes de adicionar ataques de chicote ao seu repertório. Espere essa transição quando ele estiver com cerca de 60–70% da vida restante. O combo de garras e a cruz continuam aparecendo, então mantenha as respostas aprendidas na primeira fase.

Deslize por baixo do balanço

The Fallen prende seu chicote brilhante a um ponto de apoio no alto e se balança pela arena com uma garra estendida para baixo. Continue se movendo e deslize por baixo quando o chefe passar pela parte mais baixa do arco. Tentar trocar golpes nessa passagem pode colocar Rose diretamente na trajetória da garra.

Mover-se em direção ao centro dá espaço para reagir, mas continue observando o chefe em vez de considerar qualquer posição permanentemente segura.

Novo ataquePrincipal ameaçaResposta recomendada
Balanço a partir do ponto de apoio no altoUma garra abaixada varre a posição de RoseCalcule o momento de deslizar por baixo do chefe enquanto ele passa
Ataque em quedaO chefe cai sobre a área de aterrissagemSaia da área da queda e aproxime-se enquanto ele se recupera
Puxão com o chicote em linha retaSe a captura acertar, ela leva a um golpe forte de garraDeslize para a frente por baixo do chicote durante a preparação do ataque

As descrições de como o chefe escolhe o ponto de queda divergem. A IGN diz que The Fallen cai quando está acima de Rose, enquanto o guia do chefe do Screen Rant descreve aterrissagens perto das extremidades da arena. Reaja à posição real do chefe: saia da trajetória da queda e encurte a distância depois que ele aterrissar.

Desvie do chicote em linha reta

Quando The Fallen estende o chicote pela arena, a distância por si só não protege Rose. Se a captura acertar, o chefe se puxa na direção dela e emenda um ataque forte.

A IGN sugere pular por cima desse ataque, enquanto o Screen Rant recomenda deslizar para a frente por baixo dele. Uma esquiva para a frente também aparece neste vídeo de demonstração do combate no YouTube. Comece usando o deslize para a frente, calculando o momento durante a preparação do golpe em vez de esperar o chicote acertar.

Depois de evitar o chicote, dê apenas os golpes que conseguir encaixar com segurança antes do início de outra sequência de garras.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 1
Image: Steam

Crie um ritmo seguro de ataques e cura

A abordagem mais consistente é separar a defesa do momento de causar dano. Identifique o ataque, evite-o ou neutralize-o e aproveite a recuperação. Dois ou três golpes rápidos costumam ser mais confiáveis do que tentar completar um combo inteiro toda vez que Rose se aproxima.

Use esta sequência durante toda a luta:

  • Observe a preparação. Identifique se a próxima ameaça é uma garra, a cruz, um balanço ou o chicote em linha reta.
  • Complete a resposta defensiva. Destruir a cruz ou desviar de uma garra não significa que todas as ameaças acabaram.
  • Escolha entre causar dano e se curar. Aproveite uma janela clara de recuperação para fazer o que Rose mais precisa.
  • Reposicione-se. Pare de atacar quando The Fallen começar outro movimento e deixe espaço para reagir.

Você também pode interromper o balanço pelo alto. O Screen Rant descreve como derrubar The Fallen com um ataque no ar, e o vídeo de demonstração do combate no YouTube mostra interrupções tanto com espada quanto com magia. Isso cria outra abertura, mas exige mais precisão no tempo do que simplesmente deslizar por baixo.

Esse vídeo também demonstra como aproveitar uma interrupção para se curar. Se Rose estiver ferida, use a recuperação do chefe para tomar uma poção em vez de tentar encaixar cura e ataques extras na mesma janela.

As causas mais comuns de tentativas fracassadas são previsíveis: atacar a cruz cedo demais, esquecer que o terceiro golpe de garra pode mudar de direção e presumir que o chicote não alcança o outro lado da sala. Concentre-se em corrigir o erro que está custando mais vida antes de tentar causar mais dano.

Recompensas e próximos passos

Derrotar The Fallen permite que Rose absorva sua Arcana e ganhe novas opções de combate e movimentação. A luta também ajuda no processo de abrir a porta selada das Catacumbas, embora essa vitória, sozinha, não forneça tudo o que é necessário para destrancá-la.

RecompensaO que fazPor que importa
Cruz SagradaLança uma cruz que causa dano e retorna para RoseAdiciona outra opção de Arcana à distância
Habilidade de movimentação com chicotePermite que Rose use pontos de apoio ou ganchos para se mover pelo cenárioAbre caminhos que ela não conseguia alcançar antes
Chave de The FallenÉ uma das três chaves necessárias para a porta das CatacumbasAjuda a liberar o acesso para além das áreas iniciais

O Space4Games chama a habilidade de movimentação de Chicote Arcano e identifica a Chave de The Fallen como uma das três chaves necessárias para as Catacumbas. Sua descrição também explica que a Cruz Sagrada retorna depois de percorrer uma distância definida ou atingir uma parede.

Depois de coletar as recompensas, revisite vãos com pontos de apoio no alto que antes eram inacessíveis. A nova habilidade de movimentação dá uma utilidade prática a esses locais e um motivo claro para explorar novamente as salas anteriores.

FAQ: como vencer The Fallen em Castlevania: Belmont's Curse

Magia pode destruir a cruz de The Fallen?

Sim. Tanto ataques com armas quanto magia à distância podem destruir o projétil. Um golpe de espada funciona quando a cruz entra no alcance corpo a corpo, enquanto a magia oferece outra forma de interceptá-la. Se preferir desviar, lembre-se de que a cruz continua perigosa na volta.

Por que The Fallen me acerta depois que eu desvio para trás dele?

O terceiro ataque de garra pode mudar de direção para atingir Rose. Apenas os dois primeiros golpes mantêm a mesma direção. Depois de passar para trás do chefe, prepare-se para evitar o último golpe antes de partir para o seu principal contra-ataque.

Preciso derrubar The Fallen enquanto ele está no ar?

Não. Interromper o balanço cria uma abertura extra, mas exige precisão no tempo. Deslizar por baixo do balanço, evitar a aterrissagem e atacar em seguida é uma abordagem confiável que não depende de acertar um contra-ataque aéreo.

O chicote desbloqueado substitui a arma principal de Rose?

O Screen Rant diferencia a habilidade de movimentação desbloqueada do chicote obtido em outro lugar como arma de uso geral. Vencer The Fallen libera a movimentação por ganchos, então use essa recompensa para alcançar novos caminhos em vez de presumir que ela substitui a arma equipada de Rose.

Derrotar The Fallen abre as Catacumbas imediatamente?

Não. O Space4Games identifica a chave dele como uma das três necessárias para a porta selada. Colete as recompensas do chefe e continue explorando com a nova habilidade de movimentação para cumprir os requisitos restantes.