Como Rastrear Itens Ocultos
Os itens ocultos em Castlevania: Belmont's Curse podem aumentar a vida de Rose, ampliar suas reservas de magia e liberar armas escondidas atrás de desafios opcionais de plataforma. Se o mapa está quase completo e você continua vasculhando os mesmos corredores, comece pelos indicadores de cor e depois revisite os obstáculos com suas novas habilidades de movimentação.
Jogadores na discussão da comunidade sobre o mapa interativo relatam que as áreas azuis ainda contêm algo para coletar, enquanto as douradas estão completas. Eles também relatam que portas douradas indicam interiores já concluídos.
O guia de mecânicas no YouTube explica quatro melhorias permanentes que vale a pena priorizar:
| Melhoria oculta | Aparência | Benefício |
|---|---|---|
| Fragmento de Coração Valente | Item vermelho em um suporte que lembra um ninho | Quatro fragmentos aumentam a vida máxima |
| Fragmento de Coração Sábio | Item azul em um suporte que lembra um ninho | Quatro fragmentos aumentam a magia máxima |
| Aumento de ATQ | Livro vermelho | Aumenta o ataque |
| Aumento de DEF | Livro azul | Aumenta a defesa |
O anúncio do mapa da comunidade chama os fragmentos azuis de “Fragmentos de Coração Selvagem”, enquanto o guia de colecionáveis da IGN e o vídeo de mecânicas os chamam de Fragmentos de Coração Sábio. Esta página usa Sábio para manter a mesma nomenclatura desses guias.
Quando encontrar algo que não consegue alcançar, anote tanto o obstáculo quanto a localização:
- Marque fragmentos suspensos acima do alcance atual dos seus saltos.
- Anote passagens de pedra que exigem Luz Sagrada.
- Revisite vãos longos depois de obter Investida Aérea.
- Confira novamente os pisos suspeitos após desbloquear Esmagamento.
- Fique de olho nos ganchos de chicote que funcionam como alavancas, e não apenas como pontos de apoio.
Para agilizar as viagens de volta, o guia de mecânicas demonstra um atalho de viagem oculto: agache-se brevemente diante de um Espelho da Vida para entrar no Salão dos Espelhos e escolha outro espelho já descoberto naquela região. Os portos do Barqueiro permitem viajar entre regiões. Use os dois sistemas ao buscar itens marcados em pontos distantes.

Armas Ocultas e Suas Rotas
Os baús de armas costumam ficar depois de salas opcionais, quebra-cabeças de movimentação ou combates. A IGN e o TheGamer indicam os locais a seguir, embora suas instruções tenham diferentes níveis de detalhe.
| Arma | Área | Principal obstáculo |
|---|---|---|
| Espada Bastarda | Ruas de Paris: Esgotos do Distrito da Justiça | Passagens de Luz Sagrada, lâminas oscilantes e um interruptor |
| Cestus | Ruas de Paris: Reservatório dos Esgotos | Uma passagem estreita e um combate após abrir o baú |
| Lança | Cemitério dos Santos Inocentes, perto da fonte | Um combate acionado por um interruptor, seguido de uma escalada |
| Florete e Escudo de Torre | Biblioteca: Estantes Condenadas | Um quebra-cabeça de quatro orbes, Investida Aérea e Luz Sagrada |
| Joyeuse | Notre-Dame: Caminho do Penitente | Um interruptor, lasers e uma passagem que exige Esmagamento |
Espada Bastarda: Esgotos do Distrito da Justiça
O guia de armas da IGN apresenta uma rota detalhada que começa no Tribunal de Justiça:
- Pegue a saída inferior direita, ao lado da porta vermelha, para chegar às docas.
- Desça pela plataforma e deslize pela pequena abertura no canto inferior esquerdo.
- Continue à esquerda até os Esgotos do Distrito da Justiça, desça e use Luz Sagrada para atravessar a pedra.
- Balance para a esquerda entre as duas lâminas e ative o interruptor de chicote depois dos pilares de pedra.
- Volte em direção aos pilares enquanto mantém Luz Sagrada pressionada. Solte para ganhar impulso para cima.
- Use os ganchos de chicote acima de você para alcançar o baú no canto superior direito da sala.
Florete e Escudo de Torre: Estantes Condenadas
Os dois guias de armas descrevem o quebra-cabeça do globo, e a IGN especifica que você deve tocar apenas nos quatro orbes brilhantes de baixo.
Entre pela passagem do meio na lateral esquerda da sala. Elimine os inimigos e use a borda à direita para alcançar a altura do globo. Salte de um orbe inferior para outro, passando pelos quatro, para revelar um orbe maior acima dele.
Use esse novo orbe para entrar na passagem escondida. Continue subindo, avance para a esquerda com Investida Aérea e use Luz Sagrada para atravessar as barreiras de pedra. Na próxima plataforma, pouse sem Luz Sagrada antes de se lançar novamente para a esquerda. Quando estiver diretamente acima do castiçal na extremidade esquerda da passagem, desça até o baú.
Cestus e Lança: Vá Além da Rota Mais Óbvia
Para obter o Cestus, a IGN orienta descer pelas grades, quebrar uma estátua e deslizar por uma abertura escondida no Reservatório dos Esgotos. Atravesse as plataformas de madeira até o baú e derrote os inimigos que aparecem quando a sala se fecha ao seu redor.
Para obter a Lança, suba as escadas à esquerda da fonte do cemitério. Ative o interruptor da sala, derrote os inimigos e use a parede recém-revelada para subir até a área acima da sala. O baú fica mais à esquerda.
Relíquias e Melhorias que Vale a Pena Buscar Depois
O guia final de colecionáveis da IGN aponta vários itens para buscar na reta final da exploração. A tabela a seguir reúne algumas relíquias, fragmentos e melhorias de atributos em uma lista por região. As marcações de tempo se referem a esse vídeo, facilitando a consulta da rota ao redor de cada item.
| Região | Item | Sala | Tempo no vídeo |
|---|---|---|---|
| Salão dos Espelhos | Fragmento de Coração Valente | Corredores em Loop | 00:50 |
| Salão dos Espelhos | Fragmento de Coração Sábio | Aposento da Perplexidade | 01:05 |
| Biblioteca | Relíquia Lágrima da Meia-Noite | Estantes de Retórica | 14:00 |
| Biblioteca | Relíquia Lágrima do Espectro | Sala de Estudos | 15:00 |
| Salão Principal | Relíquia Frasco de Sangue | Arquivos | 20:35 |
| Salão Principal | Aumento de ATQ | Adega | 23:30 |
| Salão Principal | Relíquia Coração Enegrecido | Escadaria Abandonada | 28:12 |
| Notre-Dame | Relíquia Poção da Bruxa | Transepto | 41:53 |
A IGN também aponta explicitamente colecionáveis que ficaram de fora de seu guia principal. Se faltam apenas alguns itens, confira a estátua de XP da Torre Sem Saída e o Aumento de DEF do Corredor de Déjà Vu no Salão dos Espelhos. Nas Ruas de Paris, as estátuas de XP omitidas incluem as do Pátio dos Milagres e dos Esgotos Abandonados.
Vale a pena voltar à Capela de Notre-Dame, onde a IGN menciona duas estátuas de XP que não aparecem no vídeo. O guia também deixa de mostrar uma estátua de XP na Sala do Grande Órgão, então pegar a arma lendária dessa sala não significa que você já coletou tudo ali.

Quebra-Cabeças Secretos que Levam a Recompensas
Sala do Grande Órgão: Guerra e Fome
A Sala do Grande Órgão de Notre-Dame esconde um porão ligado a um quebra-cabeça musical. O guia final de colecionáveis da IGN relaciona a solução a uma pista sobre velas e uma canção de proteção.
Siga esta sequência:
- Examine as janelas e conte as velas de cada uma.
- Organize as contagens de velas da menor para a maior.
- Use essa ordem para determinar as notas que deve tocar.
- Toque a canção para abrir o porão.
- Explore a área abaixo para coletar Guerra e Fome.
O vídeo mostra a ordem das janelas em 43:12, toca a canção em 44:40 e chega à arma em 46:45. Essas referências visuais ajudam se você ainda estiver com dificuldade para associar cada janela à sua nota.
Torre de Alucard: Siga a Pista das Chamas Azuis
No Salão Principal, a IGN destaca uma nota explicando que todas as chamas azuis da área devem ser destruídas. Em seguida, o guia chega à Espada e Escudo de Alucard na Torre de Alucard.
A IGN apresenta a pista em 29:00 e coleta a arma em 31:20.
Segredos do Salão Principal e Progresso de Arcana
Algumas áreas ocultas também contribuem para os desafios de feitiços. A lista do MapGenie inclui encontrar todas as zonas secretas do Salão Principal como uma Obra de Misericórdia de Obra-Prima, a Arcana obtida com Brauner, o Artista.
O guia da IGN para coletar os itens restantes chega ao último segredo do Salão Principal mostrado no vídeo nos Aposentos, em 37:30, ao lado de uma estátua de XP. Assim, a área é relevante tanto para a busca de colecionáveis quanto para esse desafio de exploração.
Confira o menu de Arcana junto com o mapa. Segundo o guia de mecânicas, concluir uma Obra de Misericórdia concede uma gema de purificação que melhora o feitiço associado a ela. Portanto, descobrir uma área secreta pode contribuir para a progressão além do item encontrado lá dentro.
Rotas com Esmagamento para Mais Armas
O guia de armas do TheGamer indica mais duas rotas que vale a pena revisitar com Esmagamento. Joyeuse fica depois do desafio de interruptor e lasers no Caminho do Penitente de Notre-Dame. Gungnir está no Caminho Desmoronado de Orfeu, nas Catacumbas, e você chega até lá usando Esmagamento para baixo na cachoeira de sangue que sai da caveira.
FAQ
Por onde devo começar a procurar itens ocultos em Castlevania: Belmont's Curse?
Comece pelas áreas incompletas do mapa e confira os itens marcados que antes exigiam habilidades que você ainda não tinha. Segundo relatos da comunidade, áreas azuis estão incompletas e áreas douradas já foram concluídas. Priorize os destinos conhecidos antes de vasculhar todos os corredores novamente.
Quantas armas e relíquias existem?
O TheGamer lista 28 armas divididas em sete categorias. O guia de relíquias do GameSpot contabiliza 44 relíquias, das quais três podem ser equipadas ao mesmo tempo. Esses totais ajudam a acompanhar a coleção de equipamentos, mas não incluem fragmentos, livros de atributos e estátuas de XP.
Preciso de todas as pistas de tarô antes de encontrar um chefe oculto?
Não. O guia de mecânicas explica que é possível descobrir chefes antes de coletar todas as pistas relacionadas a eles. As pistas ajudam a localizar o destino, mas nem sempre é necessário completar a lista de pistas para entrar nele.
Coletar as principais recompensas completa a lista de uma área?
Não presuma que sim. A IGN afirma explicitamente que seu guia final de colecionáveis não cobre todos os itens do mapa e aponta estátuas de XP e um Aumento de DEF que ficaram de fora. Depois de obter uma arma ou relíquia, confira os indicadores restantes das salas e as melhorias menores antes de sair da região.


