Platin im Überblick

Für Platin in Castlevania: Belmont's Curse brauchst du alle drei Enden, zahlreiche Sammelobjekte und einen Abschluss mit normalem Ende in unter vier Stunden. Dieses Zeitlimit ist die Anforderung, die am ehesten einen weiteren Durchlauf nötig macht. Plane einen Erkundungsdurchlauf und anschließend einen gezielten Speedrun ein, sofern du die Route nicht bereits kennst.

PlanungsaspektWas dich erwartet
Trophäen insgesamt30 PlayStation-Trophäen inklusive Platin; 29 einzelne Erfolgsziele
Zeitaufwand100% Guides schätzt 15–20 Stunden; Aprasi schätzt 25–30 Stunden
Schwierigkeit100% Guides bewertet sie mit 1/10, wenn du die Hilfen des benutzerdefinierten Modus nutzt
DurchläufeEiner ist möglich; mit zwei Durchläufen kannst du Erkundung und Abschluss unter Zeitlimit trennen
Verpassbare AnforderungDialogüberspringer ist verpassbar, wenn du das Zeitlimit überschreitest
Einschränkungen beim SchwierigkeitsgradEs sind keine Trophäen aufgeführt, die einen bestimmten Schwierigkeitsgrad voraussetzen

Plane mehr Zeit ein, wenn du auf eigene Faust erkunden möchtest. Die niedrigere Schätzung eignet sich vor allem für einen Durchlauf mit Hilfen und einer effizienten Route.

Unter Gameplay bietet der benutzerdefinierte Modus Einstellungen, die erlittenen Schaden verhindern, deinen ausgeteilten Schaden erhöhen und den Erfahrungsgewinn beschleunigen. Laut 100% Guides kannst du damit weiterhin Trophäen freischalten. Das bestätigen auch Spieler in Community-Diskussionen.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 4
Image: Steam

Roadmap für alle drei Enden

Eine sinnvolle Reihenfolge ist schlechtes Ende, normales Ende, fehlende Sammelobjekte, wahres Ende, übrige Segnungen und anschließend der Speedrun. Alle Enden bleiben im selben Erkundungsdurchlauf zugänglich. Wenn du eines erreichst, sperrst du dadurch kein anderes dauerhaft.

Die folgenden Interaktionen mit der Uhr und die Reihenfolge der Arkana entsprechen der von 100% Guides dokumentierten Route.

Schritt 1: Erreiche das schlechte Ende

Für Belmonts Fall musst du das Verfluchte Horologium im Uhrturm erreichen und durch den Raum links davon weitergehen, während die Uhr noch läuft. Folge diesem Ablauf bis zum Ende.

Falls du die Uhr vorher angehalten hast, ist das Ende weiterhin erreichbar. Rüste das Schatten-Arkana aus und interagiere erneut mit dem Horologium, um es wieder in Gang zu setzen. Community-Berichte bestätigen, dass das auch nach anderen Enden funktioniert, selbst wenn die Uhr kaputt aussieht.

Schritt 2: Schalte das normale Ende frei

Hole dir die Arkana in dieser Reihenfolge:

  • Erhalte den Baumeister.
  • Mach weiter mit dem Künstler.
  • Beschaffe dir den Okkultisten.
  • Erhalte den Schatten und rüste ihn aus.

Nutze den Schatten, um das Verfluchte Horologium anzuhalten. Danach kannst du zu den Gemächern des Meisters weitergehen und Dracula besiegen, um Die Jagd geht weiter freizuschalten.

Das normale Ende erfüllt auch die Bedingung für Dialogüberspringer, wenn du es in unter vier Stunden erreichst. Andernfalls hebst du dir diese Trophäe für einen weiteren Durchlauf auf.

Schritt 3: Bereite dich auf das wahre Ende vor

Kehre nach dem normalen Ende mit deinen neuen Bewegungsfähigkeiten in frühere Gebiete zurück. Sammle Verbesserungen und die übrigen Arkana, während du optionale Bereiche und noch offene Kartenabschnitte abschließt.

100% Guides empfiehlt, zunächst den Richter, den Geizhals, den Flüsterer, die Verführerin und den Weisen zu erhalten, bevor du die vier Buntglasfenster-Herausforderungen auf der Westseite von Notre-Dame abschließt.

So schaltest du Fluch gebrochen frei:

  • Untersuche die Fenster der Vier Tugenden mit den passenden Arkana ausgerüstet.
  • Schließe alle vier Herausforderungen ab, um das Selbst-Arkana zu erhalten.
  • Rüste das Selbst aus, bevor du zu Dracula zurückkehrst.
  • Aktiviere am Ende von Draculas zweiter Phase dessen Fähigkeit Absolution, um den Weg zum wahren Ende einzuschlagen.
Video: Castlevania: Belmont's Curse gameplay and trailer

Checkliste für Boss-Trophäen

Behalte neben deinem Fortschritt bei den Enden auch diese 13 Begegnungstrophäen im Blick, darunter Bosse auf optionalen Routen.

Erforderliche BegegnungErhaltene Trophäe
Besiege den Zerbrechlichen KönigIch bin Arthur, König der Briten
Besiege den BaumeisterTalos-Aversion
Besiege DraculaStirb, Monster! Du gehörst nicht in diese Welt!
Besiege den GefallenenBlut lügt nicht
Überlebe das Urteil des RichtersDer König ist tot, lang lebe der König
Besiege den GeizhalsEs ist nicht alles Gold, was glänzt.
Besiege den OkkultistenBlut für Blut
Besiege die ProphetinSchlangen in den Ruinen aufgespießt
Besiege das SelbstSchattenarbeit
Besiege den SchattenTod… getötet?
Besiege die VerführerinIhren Wunden erlegen…
Besiege den KriegerEntflammbar oder brennbar?
Besiege den EifererVollende Hectors Werk

Zu Blut für Blut gibt es widersprüchliche Angaben: Die Trophäenliste von PowerPyx ordnet sie dem Okkultisten zu, während GameRant erneut die Prophetin als Voraussetzung nennt. Orientiere dich für diese Trophäe am Eintrag zum Okkultisten.

Eine Community-Checkliste auf Reddit hebt drei Begegnungen hervor, für die sich eine Rückkehr lohnt:

  • Isaac: Schließe die Begegnung im Herzen der Uhr ab; die frühere Begegnung auf der Brücke zählt nicht.
  • Mammon: Untersuche die Augentür in den Pariser Katakomben mit dem Ring der Gier.
  • Arthur: Kehre mit dem Zauber Faust des Talos zum Altar in der Kapelle zurück.

Obwohl der Beitrag diese zunächst als verpassbar einstuft, stimmen spätere Antworten und 100% Guides darin überein, dass nur die Trophäe mit Zeitlimit verpassbar ist.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 5
Image: Steam

Sammelobjekte und 100 % Abschluss

Grenze die Suche nach fehlenden Dingen mithilfe der Kartenfarben ein: Abgeschlossene Gebiete werden gelb oder golden, während unvollständige Bereiche ihre bisherige Farbe behalten.

TrophäeNoch zu erledigenTipp zum Abhaken
Bis an die Fangzähne bewaffnetErhalte alle 28 Waffen aus sieben WaffenfamilienPrüfe jede einzelne Waffe, nicht nur die Abdeckung der Waffenfamilien
AlleskönnerErhalte mindestens eine Waffe aus jeder WaffenfamilieEin nützlicher Meilenstein auf dem Weg zur vollständigen Waffensammlung
SammlerSammle alle Gesundheits- und Mana-VerbesserungenKehre zu Wegen zurück, die erst durch spätere Bewegungsfähigkeiten zugänglich werden
Der größte DetektivSammle alle HinweiseFühre dafür eine separate Liste neben der Ausrüstungssuche
NarzissAktiviere jeden Spiegel des LebensInteragiere mit jedem Spiegel, den du entdeckst
Zieh eine Karte, egal welcheSchalte jede Segnung für jedes Arkana freiDie Karten allein zu finden reicht für diese Anforderung nicht aus
Perfektionistischer JägerErreiche 100 % SpielfortschrittPrüfe deine Erkundung und die übrigen Abschlussziele

Für die vollständige Erkundung der Karte zählt 100% Guides ausdrücklich Sammelobjekte, versteckte Räume, einsammelbare Verstärkungen und zerstörbare EP-Statuen auf. Kleine Wandnischen mit heilendem Hähnchenfleisch zählen auf der Karte nicht als Räume.

Führe getrennte Checklisten für Kartenerkundung und Arkana-Segnungen. 100% Guides setzt das Freischalten der übrigen Segnungen nach der Erkundungsphase an, während PowerPyx die Segnungen zu den umfassenderen Abschlussanforderungen zählt. Erledige für Platin beides, statt davon auszugehen, dass eine vollständig eingefärbte Karte sämtliche Trophäen abdeckt.

Speedrun und sonstige Trophäen

Dialogüberspringer erfordert das normale Ende in weniger als vier Stunden. Die kurze Trophäenbeschreibung verlangt lediglich, das Spiel abzuschließen. 100% Guides und Community-Berichte stellen jedoch klar, dass das schlechte Ende dafür nicht zählt.

Ein Erkundungsdurchlauf gibt dir Zeit, die notwendige Arkana-Route und den Ablauf im Uhrturm kennenzulernen. Für den Durchlauf unter Zeitlimit gilt:

  • Aktiviere die gewünschten Hilfen des benutzerdefinierten Modus, bevor du loslegst.
  • Folge den nötigen Schritten, um den Schatten zu erhalten.
  • Hebe dir optionale Umwege für Sammelobjekte für deinen Erkundungsspielstand auf.
  • Halte das Verfluchte Horologium an und gehe weiter zu Dracula.
  • Ziele auf eine Zeit deutlich unter vier Stunden, statt bis auf die letzten Minuten zu kalkulieren.

100% Guides berichtet von Abschlüssen unter zwei Stunden mit Routenkenntnis und benutzerdefiniertem Modus. Damit bleibt reichlich Spielraum bis zum Zeitlimit der Trophäe.

Die übrigen sonstigen Trophäen lassen sich gut während der Erkundung erledigen:

TrophäeErforderliche AktionPraktisches Vorgehen
Ein wahrer BelmontTöte einen Gegner mit dem Arkana-Zauber des Gefallenen, während eine Peitsche ausgerüstet istRüste eine Peitsche aus, bevor du mit dem Zauber den tödlichen Treffer landest
Stoff für LegendenErhalte eine legendäre WaffePrüfe beim Einsammeln die Einstufung der Waffe
Immer dasselbe DachEntdecke das Geheimnis an der Decke in der Nähe von DraculaSuche oberhalb der Türen in den Gemächern des Meisters
LaternenanzünderZerstöre 666 KerzenZerstöre unterwegs regelmäßig Kerzen
Transsilvanischer ExpressLege 19,86 km zurückDie Strecke sammelt sich beim Erkunden und Zurückkehren in frühere Gebiete an

Für Immer dasselbe Dach nennt GameRant den Raum nach dem Spiegel des Lebens unmittelbar vor Dracula. Nutze Greifpunkte, die Astralpeitsche und Wandsprünge, um die Nischen oberhalb der Türen zu erreichen und die Decke zu untersuchen.

Die veröffentlichten Angaben zur legendären Waffe Vampirkiller widersprechen sich: GameRant verknüpft ihren Erhalt mit dem Sieg über den Tod, während Aprasi beschreibt, dass Trevor sie dir in Notre-Dame übergibt. Die Trophäe selbst verlangt lediglich, eine legendäre Waffe zu erhalten; sie schreibt keinen bestimmten Weg dafür vor.

FAQ

Was sollte ich in diesem Trophäen-Guide zu Castlevania: Belmont's Curse zuerst angehen?

Entscheide dich zunächst zwischen Erkundung und einem Durchlauf zum normalen Ende unter Zeitlimit. Mit einem separaten Speedrun kannst du Rätsel kennenlernen und Sammelobjekte suchen, ohne ständig auf die Uhr zu schauen.

Kann ich alle drei Enden in einem Durchlauf erreichen?

Ja. Das schlechte, normale und wahre Ende bleiben zugänglich. Wenn du das Verfluchte Horologium bereits angehalten hast, rüste den Schatten aus und interagiere erneut damit, um den Weg zum schlechten Ende wieder zu öffnen.

Deaktiviert der benutzerdefinierte Modus die Trophäen?

Laut 100% Guides bleiben die Trophäen aktiv, und Spieler aus der Community bestätigen das. Der Schutz vor Schaden und die Schadensanpassungen können sowohl die verbleibenden Bosskämpfe als auch den Speedrun erleichtern. Es sind keine Trophäen aufgeführt, die einen bestimmten Schwierigkeitsgrad verlangen.

Warum fehlen mir noch Trophäen, obwohl die Karte vollständig ist?

Eine vollständig erkundete Karte ersetzt nicht die Prüfung der einzelnen Trophäenziele. Kontrolliere Arkana-Segnungen, Waffenbesitz, Hinweise, gesammelte Verbesserungen, aktivierte Spiegel und die sonstigen Zähler. Dialogüberspringer erfordert außerdem einen erfolgreichen Abschluss innerhalb des Zeitlimits, unabhängig von deinem Erkundungsfortschritt.