Wähle ein Referenzvideo für Bosskämpfe ohne Schaden

Eine vollständige Boss-Checkliste für Castlevania: Belmont's Curse ohne Schaden muss wiederkehrende Gegner, optionale Kämpfe und Draculas letzte Verwandlung berücksichtigen. Fehlt ein Rückkampf, kann eine Sammlung unvollständig sein, selbst wenn jeder aufgezeichnete Sieg makellos ist. Prüfe zuerst, welche Kämpfe enthalten sind, und nutze dann einzelne Begegnungen, um die Angriffe zu studieren, an denen deine Versuche scheitern.

Mehrere Creator veröffentlichen Zusammenstellungen, doch ihre Titel beschreiben unterschiedliche Challenge-Bedingungen. Die Angabe „ohne Schaden“ bezieht sich auf den erlittenen Schaden in den gezeigten Kämpfen. Sie belegt nicht automatisch einen durchgehenden Durchlauf ohne Schaden durch alle Gebiete dazwischen.

ReferenzvideoAngegebener UmfangWichtige Besonderheit
BeardBearAlle Bosse ohne Schaden, einschließlich des wahren finalen Kampfes gegen Dracula und des guten EndesDie Beschreibung nennt ausdrücklich die finale Konfrontation
GellotAlle Bosse ohne Schaden oder Magie sowie alle EndenFügt dem Vermeiden von Schaden eine weitere Einschränkung hinzu
BossRunnerAlle Bosse ohne Schaden sowie alle EndenBezeichnet die Aufnahme als PC-Gameplay
KephketSechzehn Bosse und drei Enden ohne SchadenNennt eine andere Bossanzahl als Rock Paper Shotgun

Wähle ein Referenzvideo, dessen Einschränkungen zu deinem Ziel passen. Gellots Aufnahme ist besonders hilfreich, wenn du ohne Magie übst. Die anderen Titel nennen diese Einschränkung nicht, daher solltest du ihre Vorgehensweisen nicht automatisch als austauschbar betrachten.

Für gezieltes Training am Anfang enthält AlienHorizon02s Playlist einen einzelnen Kampf gegen The Fallen ohne Schaden. Das aufgeführte Video dauert 2:36. Obwohl der Name der Playlist alle Bosse ankündigt, enthält sie derzeit nur einen Eintrag; nutze sie als Referenz für diesen einzelnen Kampf.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 3
Image: Steam

Erstelle eine vollständige Checkliste aller Kämpfe

Der Bossguide von Rock Paper Shotgun zählt 17 Bosskämpfe, während Kephkets Zusammenstellung 16 Bosse ankündigt. Rock Paper Shotgun führt Dracula und Draculas Bestiengestalt getrennt auf. Das könnte die Abweichung erklären, doch aus dem Zahlenunterschied allein lässt sich nicht ableiten, wie Kephket die Kämpfe zusammenfasst.

Erfasse Kämpfe nach Gegner und Schauplatz, wenn eine Figur mehrfach auftaucht. So behältst du leichter den Überblick. Rock Paper Shotgun unterscheidet diese drei Paare:

Wiederkehrender GegnerAufgeführte KämpfeVorgehen für die Checkliste
JoanStraßen von Paris und Notre-DameFühre für jede Begegnung einen eigenen Eintrag zum Abhaken
DeathKatakomben und Notre-DameAchte bei der Auswahl von Übungsvideos auf den Schauplatz
IsaacHaupthalle und UhrenturmErfasse beide Begegnungen, statt Isaac nach einem Kampf abzuhaken

The Fallen und Joan sind sowohl bei BeardBear als auch bei BossRunner in den ersten Kapitelmarken jeweils einzeln aufgeführt. Medusa steht ebenfalls auf der Liste von Rock Paper Shotgun. Diese Namen bieten nützliche frühe Orientierungspunkte, wenn du einen Durchlauf mit einer Zusammenstellung abgleichst.

Auch Carmilla, Talos und Brauner gehören auf die Checkliste. Rock Paper Shotgun führt alle drei auf, und ein Dialog in BeardBears Aufnahme erwähnt, dass Rose sie vor der späteren Konfrontation mit Death besiegt hat. Dieser Dialog stützt ihre Aufnahme in die Liste, belegt aber nicht, dass alle Spieler sie in einer festen Reihenfolge besiegen müssen.

Rock Paper Shotgun nennt außerdem Arthur, Mammon, Succubus und Doppelgänger. Achte besonders auf Doppelgänger, wenn du die Vollständigkeit eines Videos prüfst: Der Ersteller eines Reddit-Videos mit Kämpfen ohne Schaden räumte ein, diesen Kampf zunächst ausgelassen zu haben, und ergänzte anschließend ein separates Referenzvideo.

Schließe die Checkliste mit Dracula und seiner Bestiengestalt ab. Separate Kästchen für diese Einträge machen deutlich, welche Kämpfe enthalten sein sollen – unabhängig davon, ob ein Video sie als einen oder zwei Bosse zählt.

Rock Paper Shotgun gibt außerdem an, dass die optionalen Bosse für das wahre Ende besiegt werden müssen. Der Guide kennzeichnet die Checkliste als noch in Arbeit. Nutze die Reihenfolge daher zur Orientierung beim Abhaken und nicht als Beleg für eine vorgeschriebene Route durch sämtliche Kämpfe.

Video: Castlevania: Belmont's Curse gameplay and trailer

Besiege The Fallen, ohne Schaden zu nehmen

The Fallen eignet sich besonders gut, um konkrete Konter zu üben. Die Strategie von Rock Paper Shotgun beschreibt ein zurückkehrendes Projektil, eine verzögerte Nahkampfkombination, einen Schwung durch die Luft, eine Schockwelle bei der Landung und einen Peitschengriff mit großer Reichweite. Jeder dieser Angriffe verlangt eine andere Reaktion.

Zu Beginn hat der Umgang mit dem Heiligen Kreuz Vorrang. Da es zum Boss zurückkehrt, reicht es nicht, nur auf dem Hinweg darüberzuspringen. Zerstörst du es mit dem Schwert, musst du dich nicht mehr um den Rückweg kümmern.

AngriffWoran du ihn erkennstVon Rock Paper Shotgun beschriebene Reaktion
Heiliges KreuzEin Projektil, das nach außen fliegt und zurückkehrtZerstöre es mit dem Schwert oder überspringe es auf dem Hin- und Rückweg
Nahkampfserie mit drei TreffernJe ein Schlag mit jedem Arm, gefolgt von einem Hieb mit beiden ArmenDashe durch den Boss hindurch und greife von der anderen Seite an
AnkerschwungDer Boss schwingt am Anker über der ArenaDucke dich oder rutsche und halte dich von der Arenamitte fern
Schockwelle bei der LandungErhobene Arme beim Herabfallen nach dem SchwungSpringe im richtigen Moment über die Welle
Arkane PeitscheEine sichtbare Ausholbewegung vor einem Griff, der fast durch den ganzen Raum reichtSpringe oder bewege dich schnell zur gegenüberliegenden Seite

Verwechsle die Pausen innerhalb der Nahkampfkombination nicht mit ihrem Ende. Die Serie besteht aus drei Angriffen. Wenn du nach dem ersten Schlag in die Offensive gehst, kann dich der nächste ungeschützt treffen. Lerne beim Üben zunächst die vollständige Kombination zu erkennen, bevor du versuchst, mehr Schaden auszuteilen.

Laut Rock Paper Shotgun beginnt The Fallen, den Anker über der Arena einzusetzen, sobald er ungefähr ein Drittel seiner Lebenspunkte verloren hat. Bereite dich auf den Schwung und die Landung als zwei getrennte Gefahren vor. Wenn du erfolgreich unter dem schwingenden Boss bleibst, schützt dich das noch nicht vor der anschließenden Schockwelle.

Ein sinnvoller Übungsablauf sieht so aus:

  • Kümmere dich zuerst um das Projektil. Übe das Zerstören mit dem Schwert, bis das Timing zuverlässig sitzt.
  • Zähle die Nahkampfangriffe. Erkenne die beiden einzelnen Armschläge und den abschließenden Hieb.
  • Achte auf den Phasenwechsel. Rechne mit den Ankerangriffen, sobald ungefähr ein Drittel der Lebensleiste aufgebraucht ist.
  • Behandle die Bewegung in der Luft und die Landung getrennt. Weiche dem Schwung aus und bereite dann deinen Sprung vor.
  • Nimm die Ausholbewegung der Peitsche ernst. Unterbrich deinen Angriffsrhythmus, sobald dieses Warnsignal erscheint.

Diese Schritte fassen die dokumentierten Konter zu einem wiederholbaren Übungsablauf zusammen. Sie beschreiben keine feste Angriffsfolge: Reagiere auf die Bewegung, die du tatsächlich siehst, statt davon auszugehen, dass der Boss immer dieselbe Reihenfolge einhält.

Castlevania: Belmont's Curse screenshot 4
Image: Steam

Nutze Kapitelmarken und Übungseinstellungen effektiv

Mit den ersten Kapitelmarken kannst du zwei Aufnahmen leicht vergleichen, ohne ihre Einleitungen durchsuchen zu müssen. BeardBear und BossRunner beginnen beide mit The Fallen, gefolgt von Joan.

ZusammenstellungKapitel zu The FallenKapitel zu Joan
BeardBear0:002:19
BossRunner0:002:18

Das sind Kapitelgrenzen, keine garantierten Kampfdauern. Dialoge, Übergänge und Schnitte können die Zeit zwischen den Marken beeinflussen. Ein Unterschied von einer Sekunde sagt daher wenig darüber aus, welche Strategie schneller ist.

Untersuche jeden problematischen Angriff in drei Schritten: Wo steht der Spieler vor dem Warnsignal, mit welcher Bewegung weicht er aus und wann greift er wieder an? Wenn du nur das erfolgreiche Ausweichen ansiehst, entgeht dir möglicherweise die Positionierung, die es erst ermöglicht hat. Sieh dir die Sekunden vor dem Angriff erneut an, wenn dein eigener Versuch anders ausgeht.

Halte deine Versuche kurz fest, um wiederkehrende Probleme zu unterscheiden:

  • Notiere Gegner und Schauplatz, besonders bei Rückkämpfen.
  • Benenne den Angriff, der Schaden verursacht hat.
  • Halte fest, ob der Fehler an der Positionierung, am Timing oder an zu langem Angreifen lag.
  • Versuche es erneut und ändere dabei gezielt eine Sache.

Für kürzere Wiederholungen verweist Rock Paper Shotgun auf die Option „Respawn vor Bosstüren erlauben“ im Menü Gameplay. Derselbe Guide beschreibt auch anpassbare Schadenseinstellungen. Achte auf die verwendeten Einstellungen, wenn du deine Versuche mit einer Aufnahme vergleichst; der Titel einer Zusammenstellung verrät nicht jede Gameplay-Option.

Betrachte die enthaltenen Enden getrennt von der Ausführung der Kämpfe. Ein Video mit allen Enden kann dir helfen, seinen Umfang einzuschätzen, doch sein Titel erklärt nicht, welche Voraussetzungen auf dem Weg dorthin erfüllt werden müssen. Ebenso zeigt ein Sieg ohne Schaden einen erfolgreichen Kampf, aber nicht die Schritte, die nötig sind, um diese Begegnung zu erreichen.

FAQ

Was umfasst Castlevania: Belmont's Curse - alle Bosse (ohne Schaden)?

Gemeint sind Videos von Bosskämpfen, in denen die gezeigten Siege ohne erlittenen Schaden erreicht werden. Für eine vollständige Checkliste solltest du wiederkehrende Gegner, Doppelgänger und Draculas Bestiengestalt erfassen. Prüfe die angegebenen Einschränkungen jedes Creators einzeln: Gellot kündigt zusätzlich den Verzicht auf Magie an, während BeardBear ausdrücklich den wahren finalen Kampf gegen Dracula erwähnt.

Gibt es 16 oder 17 Bosse?

Die veröffentlichten Quellen nennen unterschiedliche Gesamtzahlen. Kephket kündigt 16 Bosse an, während Rock Paper Shotgun 17 Begegnungen aufführt und Dracula von seiner Bestiengestalt trennt. Ohne eine entsprechende Kapitelübersicht lässt sich der Unterschied nicht sicher allein auf diese Verwandlung zurückführen.

Sind optionale Bosse notwendig?

Laut Rock Paper Shotgun müssen die optionalen Bosse für das wahre Ende besiegt werden. Bei einer Challenge mit allen Bossen solltest du sie unabhängig davon erfassen, ob du sie für deinen unmittelbaren Fortschritt brauchst. Betrachte einen Durchlauf bis zu einem Ende nicht automatisch als Beleg dafür, dass jeder Kampf aufgezeichnet wurde.

Bedeutet ohne Schaden auch ohne Magie?

Nein. Das sind zwei getrennte Einschränkungen. Gellots Titel nennt ausdrücklich beide, wodurch sich diese Aufnahme als Referenz für die strengere Challenge eignet. Ein Titel, der nur „ohne Schaden“ angibt, verrät nicht, welche Zauber, Ausrüstung oder sonstigen Kampfmittel verwendet wurden.

Lässt sich Draculas Dash parieren?

Ein Kommentator unter dem Reddit-Video mit Kämpfen ohne Schaden berichtet ausdrücklich, dass sich Draculas Dash parieren lässt. Betrachte das als einen Tipp aus der Community und nicht als vollständige Anleitung zum Timing. Sieh dir die entsprechende Aufnahme an und übe das Parieren dieses Angriffs, bevor du dich in einem ansonsten fehlerfreien Versuch darauf verlässt.