Wo du The Fallen findest
The Fallen ist der erste Boss in Castlevania: Belmont's Curse. Seine größte Falle: Beim dritten Schlag seiner Nahkampfkombo kann er sich umdrehen. Hinter ihn zu gelangen, verschafft dir eine Angriffschance. Wenn du dort aber einfach weiter zuschlägst, ohne auf seine nächste Bewegung zu achten, kann dein Versuch schnell vorbei sein. Präge dir diese Drehung ein, zerstöre sein zurückkehrendes Projektil und spare dir längere Angriffe für die Momente auf, in denen er sich eindeutig erholen muss.
Laut IGNs Boss-Guide findet der Kampf am Gate of the Catacombs statt, das du über die Kanalisation von Paris Streets erreichst. Rose begegnet ihm früh bei ihren Nachforschungen zur Katastrophe, die Paris heimgesucht hat.
| Kampfd etail | Das musst du wissen |
|---|---|
| Boss | The Fallen |
| Reihenfolge | Erster Boss |
| Gebiet | Paris Streets |
| Arena | Gate of the Catacombs, erreichbar durch die Kanalisation |
| Größte Gefahren | Zurückkehrendes Holy Cross, Dreierkombo, Sprungattacke und Peitschengriff |

Phase eins: Zerstöre das Kreuz und zähle drei Schläge
In der ersten Phase dreht sich alles um zwei Angriffe: ein geworfenes Holy Cross und eine Nahkampfkombo aus drei Schlägen.
| Angriff | Ablauf | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Wurf mit Holy Cross | Fliegt auf Rose zu und kehrt anschließend zu The Fallen zurück | Zerstöre es mit einem Nahkampfschlag oder einem Fernkampfzauber |
| Erster Nahkampfschlag | Trifft in die Richtung, in die er zu Beginn schaut | Weiche durch ihn hindurch aus, sobald der Angriff beginnt |
| Zweiter Nahkampfschlag | Geht weiter in die ursprüngliche Richtung | Bleib hinter ihm wachsam und halte Gegenangriffe kurz |
| Dritter Nahkampfschlag | Kann sich auf Rose ausrichten, wenn sie sich hinter ihn bewegt hat | Weiche erneut aus oder verlasse seine Reichweite und nutze dann seine Erholungsphase |
Wenn du Holy Cross zerstörst, fliegt es nicht zurück. Über das anfliegende Projektil zu springen, löst nur die Hälfte des Problems: Auf dem Rückweg kann es dich immer noch treffen. Außerdem fliegt es durch The Fallen hindurch, sein Körper bietet dir also keinen Schutz. Sowohl IGN als auch Rock Paper Shotgun empfehlen, das Projektil zu zerstören, statt ihm immer wieder auszuweichen.
Laut IGN bietet dir Cursed Flame in der ersten Phase eine Fernkampfoption. Du kannst das Kreuz auch mit Magie zerstören. Mit einem Nahkampfschlag beseitigst du es allerdings, ohne zaubern zu müssen.
Zähle bei der Nahkampfkombo alle drei Angriffe ab, bevor du dich auf einen Gegenangriff einlässt. Weiche durch den ersten Schlag hindurch aus, beobachte, wie der zweite in die ursprüngliche Richtung geht, und rechne damit, dass der dritte deine neue Position verfolgt. Wenn du lieber außerhalb der Kombo bleibst, halte großzügig Abstand: Der letzte Schlag kann dich noch erreichen, selbst wenn die vorherigen Hiebe ins Leere gingen.
Die Guides beschreiben den letzten Schlag unterschiedlich. IGN nennt einen Klauenangriff, bei dem sich der Boss umdrehen kann, während Rock Paper Shotgun einen schweren Angriff mit beiden Armen beschreibt. Für dein Timing gilt in beiden Fällen: Die Kombo besteht aus drei Schlägen. Hinter ihm zu stehen, macht den letzten davon nicht ungefährlich.
Phase zwei: Weiche Schwungangriff, Sprungattacke und Peitsche aus
The Fallen erweitert sein Angriffsrepertoire, sobald ihm noch ungefähr zwei Drittel seiner Lebenspunkte bleiben. IGN verortet den Übergang bei etwa 60–70 % verbleibenden Lebenspunkten. Laut Rock Paper Shotgun beginnt er, nachdem ungefähr ein Drittel aufgebraucht ist. Achte auf sein Brüllen und den Schlag auf den Boden, statt einen exakten Prozentwert abzuschätzen.
| Neuer Angriff | Warnsignal | So reagierst du |
|---|---|---|
| Schwingen am Anker | Er befestigt seine leuchtende Peitsche am Anker über der Arena | Ducke dich oder rutsche unter seinem tiefen Schwung hindurch |
| Sprungattacke | Er lässt den Anker los und setzt zum Aufprall auf dem Boden an | Verlasse seine Landestelle und stimme deinen Sprung auf den Aufprall ab |
| Peitschengriff | Er steht dir auf der anderen Seite der Arena gegenüber und holt mit der Peitsche aus | Springe über die Peitsche oder weiche im richtigen Moment nach vorn durch sie hindurch aus |
Konzentriere dich beim Schwingen darauf, seiner tief gehaltenen Klaue auszuweichen. Wenn du aufrecht in der Mitte der Arena stehen bleibst, gerätst du leichter in seine Flugbahn. Sei bereit, dich zu bewegen, sobald er vom Schwingen zum Sturzangriff übergeht. Dem Schwung auszuweichen, schützt dich nicht automatisch vor der Landung.
Rock Paper Shotgun beschreibt eine Schockwelle beim Aufprall auf den Boden und empfiehlt, darüberzuspringen. Stimme deinen Sprung auf den Aufprall ab. Springst du sofort los, wenn er nach oben geht, bist du womöglich schon wieder im Sinkflug, wenn er den Boden trifft. IGN beschreibt außerdem, dass er sich vor dem Herabstürzen über Rose positioniert. Behalte deshalb seine Landestelle im Blick.
Der Peitschengriff reicht über den Großteil der Arena. Trifft er, hält The Fallen Rose fest und lässt einen schweren Klauenangriff folgen. Wenn du das Ausholen früh erkennst, ist ein Sprung eine einfache Antwort. Bloß zurückzuweichen ist weniger zuverlässig, sofern du nicht bereits genügend Abstand hast, um seine Reichweite zu verlassen.

Eine verlässliche Strategie für deinen ersten Sieg
Setze bei jedem Versuch auf kurze Angriffe und klar erkennbare Gelegenheiten. Ein Spieler berichtete in der GameFAQs-Diskussion, dass er erfolgreich war, nachdem er nur noch ein- bis zweimal pro Gelegenheit zuschlug und beim Ausweichen auf den Boss zuging. Dieser Ansatz passt zu der Drehung, die in den ausführlichen Guides beschrieben wird.
- Zerstöre das Kreuz, sobald es auftaucht. So kann es dir auf dem Rückweg nicht bei deinem nächsten Ausweichmanöver in die Quere kommen.
- Weiche durch den ersten Nahkampfschlag hindurch aus. Lass darauf keine lange Angriffsserie folgen.
- Behalte den dritten Schlag im Blick. Rechne damit, dass er sich umdreht, wenn du hinter ihm stehst, und weiche erneut aus, bevor du konterst.
- Nutze seine Erholungsphase für einen kurzen Gegenangriff. Lande ein paar gezielte Treffer und achte dann auf den nächsten Angriff.
- Konzentriere dich während der Luftangriffe auf die Verteidigung. Weiche dem Schwung aus, verlasse die Landestelle und greife wieder an, sobald er am Boden ist.
- Nutze bei Bedarf eine sichere Gelegenheit zum Heilen. Lieber verzichtest du auf etwas Schaden, als beim Heilen getroffen zu werden.
| Wiederkehrendes Problem | Wahrscheinliche Ursache | Anpassung |
|---|---|---|
| Du wirst hinter dem Boss getroffen | Du greifst weiter an, während er sich beim dritten Schlag umdreht | Halte den Gegenangriff kurz und bereite dich auf erneutes Ausweichen vor |
| Das Kreuz trifft dich nach einem erfolgreichen Sprung | Es ist auf dem Rückweg noch aktiv | Zerstöre das Projektil |
| Die Sprungattacke trifft dich, während du springst | Dein Sprung ist nicht auf den Aufprall abgestimmt | Beobachte seinen Sinkflug und springe näher am Moment der Landung ab |
| Die Peitsche erwischt dich beim Zurückweichen | Du bist noch innerhalb ihrer großen Reichweite | Springe über den Angriff oder weiche durch ihn hindurch aus |
| Gleichzeitige Treffer beenden deinen Versuch | Du greifst an, bevor seine Angriffsfolgen abgeschlossen sind | Warte den dritten Schlag oder das Ende des Luftangriffs ab |
Für Fortgeschrittene gibt es außerdem die Möglichkeit, seinen Angriff zu unterbrechen. Dieser YouTube-Walkthrough zeigt, wie sich The Fallen mit Magie oder einem Schwerthieb aus der Luft holen lässt. Das Zeitfenster ist eng, und wenn der Versuch misslingt, kannst du Schaden nehmen. Übe zuerst das normale Ausweichen. Betrachte die Unterbrechung als zusätzliche Gelegenheit, sobald du seine Bewegung zuverlässig erkennst.
Belohnungen und Schwierigkeitsoptionen
Laut IGN kann Rose nach dem Sieg über The Fallen seine Arcana absorbieren. Dadurch schaltet sie den Zauber Holy Cross frei und kann ihren Weg hinter der Arena fortsetzen. Diese Reihenfolge ist wichtig, wenn du Tipps anderer Spieler liest: Manche Community-Kommentare empfehlen, das Kreuz immer wieder gegen ihn einzusetzen. Das widerspricht jedoch der von IGN beschriebenen Freischaltreihenfolge beim ersten Kampf. Plane deinen ersten Sieg deshalb mit den Angriffen, die dir bereits zur Verfügung stehen, darunter Cursed Flame.
Wenn wiederholte Versuche frustrierend werden, kannst du laut Rock Paper Shotgun im Reiter Gameplay des Hauptmenüs die Schadenswerte anpassen. So lässt sich die Herausforderung verändern, während du weiter dieselben Angriffsmuster übst.
Derselbe Guide nennt die Option „Wiedereinstieg vor Bosstüren erlauben“. Aktivierst du sie, entfällt nach einer Niederlage der Rückweg zur Arena. Auch Reddit-Spieler berichten von einer Option, mit der sich diese Rückwege überspringen lassen, ordnen sie allerdings den Barrierefreiheitsoptionen zu. Die Angaben zur Position im Menü unterscheiden sich also. Suche nach der Einstellung zum Wiedereinstieg vor Bosstüren, wenn du sie nicht sofort findest.
FAQ
Wer ist der erste Boss in Castlevania: Belmont's Curse?
Der erste Boss ist The Fallen. Laut IGN befindet sich seine Arena am Gate of the Catacombs, das du über die Kanalisation von Paris Streets erreichst.
Warum trifft er mich, nachdem ich hinter ihn ausgewichen bin?
Seine ersten beiden Nahkampfangriffe gehen weiter in die ursprüngliche Richtung, beim dritten kann er sich jedoch zu dir drehen. Durch den ersten Angriff hindurch auszuweichen, verschafft dir nur kurz Sicherheit. Du musst auch dem letzten Schlag entgehen, bevor du einen längeren Gegenangriff startest.
Kann ich sein Holy Cross zerstören?
Ja. Nahkampfangriffe und Fernkampfzauber können es zerstören. Das ist meist einfacher, als sowohl beim Hin- als auch beim Rückflug darüberzuspringen. Zumal das zurückkehrende Kreuz durch den Boss hindurchfliegt und dich auch auf seiner anderen Seite treffen kann.
Welches Level sollte ich vor dem Kampf haben?
Die zitierten Guides nennen kein festes Mindestlevel. Konzentriere dich darauf, den dritten Nahkampfschlag zu erkennen, das Kreuz zu zerstören und dem Aufprall im richtigen Moment auszuweichen. Damit begegnest du den Angriffen, die Spieler immer wieder erwischen – unabhängig davon, wie viel Zeit sie ins Leveln investieren.
Wann kann ich am besten Schaden verursachen?
Die Erholungsphase nach dem dritten Nahkampfschlag bietet eine verlässliche Gelegenheit. Du kannst auch angreifen, nachdem er seine Luftangriffe beendet hat und in sicherer Entfernung von dir gelandet ist. Halte deine Gegenangriffe kontrolliert, damit du bereit bist, wenn er die nächste Kombo startet oder mit der Peitsche ausholt.



