Wie viele Bosse gibt es?
Mehrere Bosse in Castlevania: Belmont's Curse belohnen dich mit Bewegungsfähigkeiten, Waffen und Schlüsseln, die bestimmen, wo du als Nächstes weiterforschen kannst. Wer die Voraussetzungen kennt, spart sich außerdem vergebliche Mühe: Die erste Begegnung mit Death lässt sich nicht gewinnen, und der Weg durch den Uhrturm zu Dracula ist mit unterschiedlichen Bedingungen für die Enden verknüpft.
Der Boss-Guide von Rock Paper Shotgun führt 17 Begegnungen auf einer Route zum wahren Ende auf. Darin enthalten sind wiederholte Auftritte von Joan, Death und Isaac sowie separate Einträge für Dracula und seine Bestienform. Die Zahl bedeutet also nicht, dass es 17 verschiedene Charaktere gibt. Die Redaktion kennzeichnet ihre Checkliste als noch in Arbeit.
Andere öffentlich zugängliche Übersichten decken weniger ab. Belmont's Curse Wiki stellt fünf enthüllte Bosse vor, während IGNs Boss-Guide derzeit Anleitungen zu The Fallen, The Warrior, The Prophetess und The Builder verlinkt. Diese kleineren Auswahlen sind keine vollständigen Aufstellungen aller Begegnungen.
Betrachte die 17 Einträge als vorläufige Checkliste der genannten Quelle. Für deinen Fortschritt sind vor allem der Fundort, die Zugangsvoraussetzung und die Belohnung jeder Begegnung hilfreich. Die folgenden Abschnitte enthalten Spoiler zu Bossen und Enden.

Boss-Fundorte und wiederkehrende Gegner
In den ersten Gebieten triffst du auf mehrere Gegner, die nützliche Belohnungen gewähren oder später erneut auftauchen. MapGenies Boss-Übersicht nennt die folgenden Fundorte. Auch die Checkliste von Rock Paper Shotgun unterscheidet die frühen Begegnungen mit Death und Isaac von ihren späteren Auftritten.
| Gebiet | Bossbegegnungen | Wichtiger Hinweis |
|---|---|---|
| Straßen von Paris | The Fallen; The Warrior — Joan of Arc | Für beide sind mehrere Belohnungen aufgeführt, darunter Schlüssel. |
| Friedhof der Unschuldigen | Medusa | Zu ihren Belohnungen gehört The Prophetess's Key. |
| Katakomben von Paris | The Shadow — Death | Bei dieser ersten Begegnung lässt sich Death nicht besiegen. |
| Haupthalle | Erste Begegnung mit Isaac; The Artist — Brauner | Um Brauner zu erreichen, brauchst du Smash. |
| Bibliothek | Carmilla | Zu ihren aufgeführten Belohnungen gehört Aerial Rush. |
Die Haupthalle zeigt, warum du einen Boss nicht immer sofort bekämpfen kannst, sobald du seinen Fundort entdeckt hast. Für den Zugang zu Brauner brauchst du Smash, das du von Talos im Uhrturm erhältst. Du kannst Brauners Fundort also schon entdecken, bevor du die nötige Fähigkeit besitzt, um ihn zu erreichen.
Spätere Begegnungen führen dich nach Notre-Dame und in den Uhrturm. MapGenie verortet Death, Courage Joan und The Brittle King in Notre-Dame sowie Talos und The Zealot — Isaac im Uhrturm. Rock Paper Shotgun führt in seiner umfangreicheren Checkliste zusätzlich Mammon, Succubus, Doppelganger und Draculas Bestienform auf.
Auch die Namen unterscheiden sich zwischen den Übersichten: Rock Paper Shotgun nennt Arthur, während MapGenie The Brittle King in Notre-Dame aufführt. Diese Einträge solltest du nicht einfach als unterschiedliche Bosse zusammenzählen. Für die weiter unten besprochene Voraussetzung Feat of Strength verwendet diese Seite MapGenies Bezeichnung The Brittle King.
Boss-Belohnungen, die du einplanen solltest
MapGenie führt die folgenden Belohnungen auf. Sie helfen dir bei der Routenplanung, da du bei mehreren Begegnungen neben Waffen oder Schlüsseln auch bestimmte Fähigkeiten erhältst. Die Tabelle fasst ausgewählte Belohnungen nach Begegnung zusammen, statt jeden Gegenstand als separates Ziel zu behandeln.
| Boss | Aufgeführte Belohnungen |
|---|---|
| The Fallen | The Fallen's Key, Holy Cross, Arcane Whip |
| The Warrior — Joan of Arc | Infernal Pyre, The Warrior's Key, Burnt Sword of Fierbois, Holy Light |
| Medusa | Petrifying Gaze, The Prophetess's Key, Rusted Harpè und Aegis |
| Carmilla | Blood Spikes, Brauner's Paintbrush, Aerial Rush |
| The Builder — Talos | Fist of Talos, Smash |
| Death in Notre-Dame | Soul Harvest, Vampire Killer, Double Jump |
Talos ist ein besonders wichtiger Meilenstein für deinen Fortschritt: Seine Belohnung Smash erfüllt die angegebene Zugangsvoraussetzung für Brauner. Sobald du sie erhalten hast, lohnt sich die Rückkehr in die Haupthalle aus einem konkreten Grund. Als Brauners Belohnung ist Masterpiece aufgeführt.
Auch die Begegnung mit Death in Notre-Dame bietet bedeutende Belohnungen: Sowohl Double Jump als auch Vampire Killer sind aufgeführt. Unterscheide diesen späteren Sieg von der Begegnung in den Katakomben; bei seinem ersten Auftritt lässt sich Death nicht auf normale Weise besiegen.
Weitere Belohnungen stammen aus Begegnungen, die nicht in der Tabelle stehen. MapGenie nennt Chronomantic Dive und Chauve-Souris für The Zealot — Isaac, einen Tugendsegen des Mutes für Courage Joan sowie Stained-Glass Shield und Excalibur für The Brittle King.
Aus den Namen dieser Belohnungen lassen sich keine Gegnerschwächen ableiten. Eine heilige Belohnung in der Beuteliste eines Bosses beweist beispielsweise nicht, dass heilige Angriffe gegen ihn wirksam sind.

Zugangsvoraussetzungen und Wege zu den Enden
Einige Begegnungen werden erst zugänglich, wenn du anderswo etwas erledigt hast. MapGenie nennt diese Voraussetzungen ausdrücklich. Sie helfen dir weiter, wenn ein Boss-Fundort unerreichbar scheint.
| Begegnung | Fundort | Zugangsvoraussetzung |
|---|---|---|
| The Artist — Brauner | Haupthalle | Setze Smash auf Brauners „Masterpiece“ ein. |
| The Zealot — Isaac | Uhrturm | Deaktiviere den Zauber, der den Zugang versperrt. |
| Death | Notre-Dame | Reinige die Große Orgel von der Verderbnis. |
| The Brittle King | Notre-Dame | Schließe Feat of Strength ab. |
Halte dich bei Brauner an die nötige Reihenfolge: Besiege Talos, erhalte Smash und kehre an die entsprechende Stelle in der Haupthalle zurück. Dass Brauner in einem früheren Gebiet zu finden ist, ändert nichts an dieser Voraussetzung.
Im Uhrturm verzweigt sich außerdem der Weg zu den Enden. MapGenie verknüpft die Dracula-Begegnung für das schlechte Ende damit, die Spitze des Turms zu erreichen und einem Gang hinter dem Cursed Horologium zu folgen. Als Belohnungen für diesen Ausgang werden Cursed's Outfit und das schlechte Ende aufgeführt.
Der Eintrag zum normalen Ende verlangt dagegen, das Cursed Horologium zu deaktivieren, bevor du die oberste Spitze des Uhrturms erreichst. Entscheidend ist der Zustand des Horologiums; allein die Ankunft im selben Gebiet beschreibt noch nicht die vollständige Bedingung für das jeweilige Ende.
Laut Rock Paper Shotgun sind einige Bosse im normalen Spielverlauf optional, müssen für das wahre Ende jedoch bekämpft werden. Die Checkliste ist deshalb umfangreicher als eine direkte Route zu einem Ende.
Bevor du einer wichtigen Abzweigung folgst:
- Prüfe, ob eine ausdrücklich genannte Voraussetzung noch offen ist.
- Kehre nach Erhalt von Smash zu Brauner zurück.
- Unterscheide wiederholte Begegnungen anhand ihres Fundorts.
- Plane optionale Begegnungen ein, wenn du der Checkliste für das wahre Ende folgst.
So besiegst du The Fallen
The Fallen prüft, wie du auf zurückkehrende Projektile, verzögerte Nahkampfangriffe und Bewegungen durch die gesamte Arena reagierst. Rock Paper Shotgun liefert eine ausführliche Analyse dieses Kampfes. Entscheidend ist, den aktuellen Angriff zu erkennen, bevor du selbst angreifst.
| Angriff | Worauf du achten solltest | Reaktion |
|---|---|---|
| Holy Cross | Ein geworfenes Projektil, das zu ihm zurückkehrt | Zerstöre es mit einem Schwerthieb oder springe auf dem Hin- und Rückweg darüber. |
| Dreiteilige Nahkampfkombo | Zwei Armschläge, gefolgt von einem Schlag mit beiden Armen | Dashe durch ihn hindurch und greife von hinten an. |
| Schwingen am Anker mit anschließendem Aufprall | Er schwingt über dir und lässt sich dann mit erhobenen Armen fallen | Ducke dich oder rutsche unter ihm hindurch und springe anschließend über die Schockwelle beim Aufprall. |
| Arcane Whip | Eine erkennbare Ausholbewegung vor einem Greifangriff mit großer Reichweite | Springe oder bewege dich schnell auf die gegenüberliegende Seite der Arena. |
Der Kampf beginnt häufig mit Holy Cross. Wenn du ausweichst, denke daran, dass das Projektil auf dem Rückweg erneut gefährlich wird. Zerstörst du es mit deinem Schwert, verschwindet dieses Projektil und die nächste Angriffssituation wird übersichtlicher.
Zwischen den Schlägen der Nahkampfkombo liegen kurze Pausen. Diese Verzögerungen können dich dazu verleiten, anzugreifen, bevor die Kombo beendet ist. Wenn du durch The Fallen hindurch auf seine andere Seite wechselst, stehst du günstiger, als wenn du direkt vor seinem nächsten Schlag bleibst.
Sobald er ungefähr ein Drittel seiner Lebensenergie verloren hat, beginnt er, den Anker über der Arena zu nutzen. Bleibe während seines Schwingangriffs nicht in der Mitte stehen. Achte auch darauf, wenn er den Anker loslässt: Erhobene Arme kündigen den bevorstehenden Aufprall samt Schockwelle an.
Zum Üben bietet sich diese Reihenfolge an:
- Präge dir die Flugbahn des Kreuzes auf dem Hin- und Rückweg ein.
- Lerne, alle drei Teile der Nahkampfkombo zu erkennen.
- Unterscheide das geduckte Ausweichen beim Schwingen vom anschließenden Sprung über die Schockwelle.
- Achte auf die Ausholbewegung der Peitsche, sobald du Abstand schaffst.
Wenn wiederholte Versuche frustrieren, weist Rock Paper Shotgun auf Schadensregler im Menü Gameplay und die Option „Wiedereinstieg vor Bosstüren erlauben“ hin. Diese Einstellung verkürzt den Weg zwischen den Versuchen, während du den Kampf übst.
FAQ
Warum liefern Suchanfragen nach „castlevania belmont's curse bosses“ unterschiedliche Gesamtzahlen?
Die Übersichten zählen unterschiedliche Dinge. Rock Paper Shotgun führt 17 Begegnungen auf, darunter erneute Kämpfe und Draculas Bestienform. Belmont's Curse Wiki zeigt fünf enthüllte Bosse, während IGN vier einzelne Boss-Guides verlinkt. Eine kürzere Übersicht bedeutet nicht, dass es insgesamt weniger Bosse gibt.
Kann man Death in den Katakomben besiegen?
Nein. Laut MapGenie lässt sich die erste Begegnung mit The Shadow nicht gewinnen, selbst wenn seine Lebensenergie auf null sinkt. Der spätere Kampf gegen Death in Notre-Dame ist eine eigene Begegnung mit separat aufgeführten Belohnungen. Du erhältst Zugang, indem du die Große Orgel reinigst.
Warum kannst du Brauner nicht erreichen, obwohl du seinen Fundort entdeckt hast?
Für Brauner musst du Smash auf sein „Masterpiece“ anwenden. MapGenie führt Smash als Belohnung von Talos im Uhrturm auf. Besorge dir diese Fähigkeit, bevor du in die Haupthalle zurückkehrst, um Brauner aufzusuchen.
Sind optionale Bosse für das wahre Ende nötig?
Laut Rock Paper Shotgun ja: Die Route zum wahren Ende umfasst Bosse, die ansonsten optional sind. Die Checkliste ist weiterhin als noch in Arbeit gekennzeichnet. Die Zahl von 17 Einträgen solltest du daher unter diesem Vorbehalt betrachten.
Ist bestätigt, dass The Fallen Leon Belmont ist?
Diese Identität wurde nicht offiziell bestätigt. Belmont's Curse Wiki stellt die Verbindung zu Leon Belmont als Fan-Theorie dar. Die Angaben zu The Fallens Fundort in den Straßen von Paris, seinen aufgeführten Belohnungen und seinen dokumentierten Angriffsmustern lassen sich unabhängig von dieser Deutung nutzen.



